7 Tournez à changer de direction /
Comment faire pour activer? Il suffit de le faire ... oui, ne vous inquiétez pas que vous crash, vous garantis! Alors! JD (Just Do it ..). A la fin vous allez une direction différente.
- Juste à cheval le long, mais si vous ne mettez pas vous frapper l'arbre.
- Premier point de la carte dans le vent. «Pincer
- Comme vous le «pincer» agressive, la vitesse sera lente conseil.
- Transférez votre poids à l'aile tout en bougeant l'aile en position neutre (tête à 12 heures).
- Le cerf-volant, devra détenir plus de poids, comme vous le lent
- Essayez de ne pas en dizaines, ce mec a les épaules dans les oreilles!
- Pinch difficile à arrêter, à l'arrêt, le cerf-volant se bloque tous les poids.
- Suspension de l'aile (le nu dans vagissant pour le pouvoir), faites pivoter votre corps.
- Déplacer le poids sur le plateau, et faire pivoter la planche.
- Terminer la rotation, préparez-vous à bretelles aux agents de l'aile, la finition transfert de poids sur le plateau.
- Détendez-vous, commencez à plonger l'aile dure de la nouvelle direction.
- Continuez à déplacer le cerf-volant que le conseil commence à glisser dans la nouvelle direction.
- Le pouvoir que nous recevons de déplacer le cerf-volant est ce qui est sa vitesse.
- Comme lorsque vous démarrez, vous descendez un peu de vent jusqu'à ce que vous prendre de la vitesse.
- Prendre de la vitesse, une pincée de trouver votre nouvelle direction "point"
- Prendre de la vitesse, une pincée de trouver votre nouvelle direction "point"
- Juste à cheval le long, mais si vous ne tournez pas, vous serez à Cuba ... ..
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