3 Inicie la cometa
A-Lanzamiento de la cometa y la mantendrá hasta
B-Coloque el kite en la que desea que
C-Entender cómo se mueve el cometa y responde
1-Cuál es el plan: Tener una buena idea de lo que se va a hacer.
(Una revisión rápida de la ventana de viento)
2-Lo que queremos: ¡Diviértete, a mejorar en la kite = reconocer y evitar el peligro
3-Lo que no debe hacer: Evite ir de izquierda a derecha a izquierda ... .. Esto se traduce en la desorientación, y un tirón que es difícil de equilibrar.
4-Anticipar el tirón de la cometa, y prepararse para ello.
5-Bueno, no va a ser un montón de lugares para empujar a nosotros mismos. Este no es uno!! Mantenga el movimiento de la cometa agradable y lento. De control se muestra la colocación de cometa, o al mando de la cometa a donde no es.
(Do not know that I like it.) -slow motions is what is best at first( That way there is less pull) 6-WOW! Esta cosa se basan tira, (no sé que me gusta.)-Movimientos lentos es lo que es lo mejor en un principio (de esa manera hay menos pull)
7-Get "marcar" a la sensación de poder, o que tenga una buena sensación y el mando.
8-WOW! Esta cosa se basan piscinas, (no sé que me gusta.)
9-Bueno, es bastante divertido. (Aún no sé que es cool)
10 - Ok consiguió bajo el mando. (Pensando, pensando)
11-Ahora tenemos que esperar ahora, hagamos la prueba, o jugar, ver lo que tiene en ella. (Hay esto es divertido!), "Marcado en"
















