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IKO Progression

IKO Schule und Unterricht, wie Sie Schlüssel

Tailerd Lektionen: Kite-Surfen / Kite-Surfen Unterricht ist für die Gäste Bedürfnisse und Fähigkeiten zugeschnitten sind. Kiteboarding Lehren, die ein Gäste Bedürfnissen entspricht, ist, wie wir es tun! Niemand wird zurückgehalten oder hinterlassen. Die Grundlagen in Kitesurfen Kitesurfen sind, Spaß zu haben und zu Hause sicher.

Die folgenden Tabellen enthalten eine detaillierte Erklärung der verschiedenen Qualifikationen zu erreichen. Überprüfen Sie die Ebene nach den International Kiteboardinrg Oganization Normen für die Zertifizierung:

- Überprüfen Sie Ihre Ebenen, von der ersten Stelle ziehen, um Ihren ersten Sprung,
- Erlauben Lehrer genau wissen, was du gelernt und ab wann die Aufnahme Ihrer Ausbildung haben.

Level 1
Level

Kompetenzen

A-1

  • Carry und Einrichten des Linien-und Kite -
  • Bestimmen Sie die Windrichtung, und Lee (Luv, Lee).
  • Pilot eine kleine Drachen (Schlauchboote, Lenkdrachen, Folien ...) über das Windfenster Rand und halten es dicht über dem Boden.
  • Wissen, wie man den Kite Macht im Falle eines Problems durch Lösen der Bar zu stoppen. Beachten Sie, dass der Kite Leine zu allen Zeiten getragen werden müssen, bevor Kite Start bis zur Landung.
B-1
  • Achten Sie auf den Bereich, in dem der Kite (herunterfallen Wind kann der Pilot).
  • Gewinnen Sie den Kite an Land.
  • Positionieren Sie den Kite auf Anfrage von 9 zu 3 Uhr am Wind Fensterrand.
  • Starten Sie einen Drachen mit einem Assistenten und wählen Sie den rechten Winkel zum Wind.
  • Pilot den Kite in der Macht Raum ohne ihn außer Gefecht.
  • Twist aufdrehen und die Linien, während der Kite fliegt.
  • Gewinnen Sie einen Drachen und befestigen Sie es an Land.
  • Land einen Drachen mit Hilfe eines Assistenten.
C-1
  • Pilot einen Drachen angeschlossen mit dem Gurtzeug.
  • Pilot angeschlossen mit dem Gurtzeug mit einer Hand. (In Wasser)
  • Aktivieren Sie die Release-System nutzen oder Schnellspanner auf einen Führer Linie.
D-1
  • Führen Sie einem Kurs von Körper ziehen und mit der Macht der Drachen.
E-1
  • Relaunch einen Drachen aus dem Wasser.
  • Wind die Leitungen in das Wasser, und zieht die Drachen.
  • Führen Sie einen Selbsttest-Rettung im tiefen Wasser.
  • Starten Sie eine Kite allein an Land.
  • Identifizieren Sie potenzielle Hindernisse schaffen Wind Lift oder unten Entwurf und in der Lage, die Windrichtung bestimmen. Verstehen, dass die Praxis mit Windkraftanlagen an Land ist gefährlich.

Level 2

Level

Kompetenzen

F-2

  • Definieren, wenn die Praxis Bereich ist für die Praxis sicher.
  • Einrichten und Überprüfen der Ausrüstung allein (Kite, Line-, Kontroll-bar).

G-2

  • Geh weg von der Küste (mit side-shore und side-on-shore-Windenergie), während Körper ziehen, gehen Sie Wind und immer wieder an den Strand.
  • Im Bereich der Wasser-, Pilot einen Drachen mit Macht von einer Seite der Wind Fenster zum anderen, vorbei an den Leistungsbereich. Der Pilot muss in der Lage, ausführen, während der Erprobung der Kite in verschiedenen Höhen aus dem Wasser.
  • Führen Sie die zuvor erwähnten Übung, während Pilotierung mit einer Hand.

H-2

  • Kennen Sie die Wasserstart Theorie: Board und Körper positioniert, Kite-Lotsen.
  • Gewinnen Sie das Brett in tiefem Wasser und Stellung der Füße in den Fuß-Gurte und halten Sie die Position, während der Erprobung der Drachen.

I-2

  • Stand auf den Tisch gelegt und fahren Sie beim Verschieben der Kite auf und ab.
  • Binden Sie die Leine Bord allein.
  • Richten Sie eine 4 Linie Kite allein und prüfen, ob es richtig gemacht wird. Obligatorische an dieser Stelle, wenn es vorher noch nicht geschehen ist.
  • Pilot, 4-zeilige Kite.
  • Aktivieren Sie die Sicherheitssysteme eines 4-line bar (Macht-Schleife, Leine).
  • Stellen Sie ein vier-drachen bei der Nutzung der Kraft-Schleife.
  • Drehen Sie den Trim System, 4-zeilige Kite zu vermeiden, um rückwärts fliegen oder die Macht anzupassen.

Level 3

Level

Kompetenzen

J-3

  • Kennen Sie die Vorfahrt Regeln.
  • Fahrt von der Küste entfernt und kommen zurück zum Ufer.

K-3

  • Rand an der Ferse und Zehen Seite, um den Kurs zu ändern.
  • Beschleunigen, indem Rand nach unten und bewegt die Kites.
  • Stop von Kanten.
  • In der Lage, einen Vorsprung zu halten.

L-3

  • Fahrt von der Küste entfernt und wieder am Ausgangspunkt. Fahrt gegen den Wind.
  • Ständig gegen den Wind zu fahren.

M-3

  • Recover der Vorstand ohne Leine, von Körper ziehen gegen den Wind.
  • Ride a Twin Tip. Optional, wenn es zuvor getan wurde.
  • Richtungswechsel.

N-3

  • Kennen Sie die theoretische Annäherung an Sprüngen.
  • Führen Sie einen kleinen Sprung und Boden ist.